Siriss

Sett opp et rousing spill av cricket i hagen din.

Oppdatert: 17. februar 2017 Lagre Pin FB Knocking bails av wickets er en av de mest spennende øyeblikkene i et spill.

Siriss. Den's det morsomme spillet hvor disse menneskene ser ut til å stå rundt i hvite klær gjør det bra, noe for en veldig veldig lang tid. Kjedelig og prippen, sier du. Vel, ta opp en cricketbat og deg'Jeg vil snart oppdage at selv de med hånd-og-øye koordinasjonsproblemer kan slå en ball over grenselinjen.

Prøv å banke bailene av wickets, og du og dine lagkamerater vil skrike med glede når de faller. Swing på ballen, og du og din partner vil løpe forbi hverandre og kaller ut oppmuntring. Spillet er smittsomt. Så inviter familie og venner over, lager iskisten med drinker, og sett disse bakgårdsreglene på prøve - der's et spill av cricket som trenger å spille.

Object of the Game

Batteren står foran wickets vendt sidelengs mens du venter på ballen levering.

En bowler står bak en krone og kaster ballen til batteren som står foran motsatt krone. Smeten forsøker å slå ballen så langt som han eller hun kan, slik at batterene har mer tid til å løpe mellom wickets og poengsum. I likhet med baseball, vil fielders enten fange ballen eller kjøre den ned. Når batterene løper for å bytte plasser i et forsøk på å score et løp, prøver fielders å slå bailene av stubberne før et smuss sikkert får en flaggermus eller kroppsdel ​​over krysset.

Fielders kan løpe og kaste ballen fra hvor som helst. En fielder ut ved grenselinjen vil vanligvis kaste ballen til en fielder som står rett ved wickets, kalt en wicket keeper, som ligner en catcher. Wicket keeper vil da kaste ballen på wicket i et forsøk på å banke bailene av stubbe. Hvis batterene har sluttet å løpe og er trygge, ville fielderen kaste ballen tilbake til bøllen, hvem ville skål igjen.

Avhengig av hvilken type cricket som spilles, kan lengden på et spill variere fra en ettermiddag til fem dager. Vi don'ikke tenk at gjestene ønsker å sitte rundt i fem dager - uansett hvor god matlagingen din kan være - så vi'Jeg har forkortet spillet betydelig og tatt bred frihet med reglene. Du trenger bare et par stykker utstyr for å komme i gang.

Backyard Regler

Å sette opp å spille er enkelt. Youjust trenger litt husholdningsflor og styrken til å skyve stubbe inn i bakken.

Bruk mel til å lage linjene som avgrenser rektangulær tonehøyde. Du må lage krone eller sikkerhetslinjer innenfor endene av banen.

Krikket spilles vanligvis med tonehøyde midt i en oval, så betegne en grense. Bruk bakgårdselementer til å danne grensen, for eksempel en gruppe trær, huset, en arbor, etc. Alle skal være enige om hvor grenselinjen er. For vår bakgårdsspill tjente huset og blomsterbedene som grensen.

En wicket er et sett med tre stubber og to bails plassert i hver ende av banen.

Balanse bails på toppen av stubbe. Bruk bailene for å hjelpe deg med å avgjøre hvor langt fra hverandre stubene skal plasseres fra hverandre. Stubben er spiket i den ene enden. Skyv dem i bakken med hendene, og balanser bailene på toppen.

Tid for å leke

Sørg for at alle får spille kontinuerlig ved å lage lag av to personer. Lag så mange lag som du har folk til å spille.

For et bakgårdsspill, opprett fire lag med to. Lag A flaggermus først, mens lag B, C og D alle felt, jobber sammen for å stoppe lag A fra scoring. Hvert lag får mulighet til å bat mens de andre er i feltet. Når du kaller en slutt på spillet, er vinneren laget med flest runder (eller poeng). For å forkorte spillet, har hvert lag muligheten til å spille opptil fem overs (seks kastede baller).

Et lag kan slå tre ganger i de fem oversene. På strikeout nummer tre, batting laget's tur er over - selv om de fem oversene ikke er oppe. Laget tar poengsummen det har tjent opp til det punktet. Du kan justere antall strikeouts til evnen til de som spiller.

scoring

Batters score poeng ved en av følgende metoder:

Scoring begynner med en flott sving.
  • Ved å løpe mellom wickets. For å tjene ett poeng, må de to slagene på banen løpe samtidig til wicket hvor den andre tidligere sto. Hvis det er's nok tid, kan batterene bytte plasser mer enn en gang på en batted ball, scoring en run for hver vellykket bryter. Hvis batterene har gjort en løp trygt og slår ut på et forsøk på å tjene en ekstra runde, holder de fremdeles det første punktet. Husk at en batter er trygt når hans eller hennes flaggermus er over flekken.
  • Ved å slå ballen til grenselinjen. Hvis en batter rammer ballen og en landleder ikke klarer å stoppe den før den når grenselinjen, får batteren automatisk 4 poeng og trenger ikke å løpe. Ballen kan hoppe eller rulle til grenselinjen.
  • Ved å slå ballen over grenselinjen. Hvis en batter slår ballen over grenselinjen uten at den berører bakken, gir batteren automatisk 6 poeng for sitt lag uten å måtte løpe.
  • Hvis batterene treffer ballen lenge, bør de alltid begynne å løpe for å sikre at de tjener poeng. Hvis det blir åpenbart at en ball har gått for en 4- eller 6-poengsum, skal begge batterene umiddelbart vende tilbake for å beskytte deres respektive wicket og spare energi.

Slående ut

Batterier går ut med en av følgende metoder:

  • Stabbet. Hvis en eller begge bails blir slått av når en smør ikke er over krøllen eller sikkerhetslinjen, så er en batter ut. Fielders kan fange enten batter av vakt. Ett slag kan være trygt over en krone mens den andre ikke er. Så lenge bailene er slått av settet av stubber foran smeten, som ikke er trygt, smør's lag mottar en ut.
  • Bowled. Hvis en bowler kaster ballen og banker en eller begge bails av mens en batter forsøker å slå ballen, er batteren ute.
  • Fanget. Hvis en fielder fanger en ball i fly, som en popfly i baseball, så er batteren ute.
  • Hvis en smad treffer wicket. Hvis en batter knocker en eller begge bails av stubben når du prøver å slå ballen, er batteren ute.
  • Slår ballen to ganger. Bollen kan berøre en smør's bat eller en del av ham eller henne bare en gang. Hvis ballen ved et uhell berører en batter's kropp, da han eller hun treffer ballen, batteren er ute.

Bowling

En cricketskål ligner en baseballhøyde fordi den hevet overhånd med ballgripped mellom dine første twofingers og tommelen.
  • For bakgårdsspillformål kan en bowler kaste ballen fra hvor han eller hun føler seg mest komfortabel. Det fungerer best hvis bowler står bak pitchlinjene på en avstand fra smeten som passer til bowlerens kraft's kaste.
  • Bollen kastes overhånd og spretter vanligvis noen få meter foran smeten. Batteren treffer deretter ballen utenfor studsen. Bouncing ballen er ikke't obligatorisk, men så en smet bør beskytte hans wicket uansett hva.
  • Etter at seks baller er kastet (en "over" er fullført), blir en annen fielder bowler. I bakgårdscricket må alle fielders bowle før de første bowlerskålene igjen.

Hvordan å batse

Hold fast en cricketbat med begge hender; Tommelen og fingrene skal danne V-former.
  • Batterer bruker den flate siden av flaggermuset for å slå ballen.
  • Begge smørene holder flaggermusene i løpet av sin tur. Etter at en smeten treffer en ball, løper begge slagene mot den motsatte krøllen med sine flaggermus i hånden, fortrinnsvis holdt ut foran for å krysse krøllen eller sikkerhetslinjen først. En cricketbat bør aldri bli droppet som om det ville være i et spill med baseball eller softball.
  • Hvis en ball er dårlig kastet, er det ikke nødvendig med smuss å slå ballen. Hvis en batter ikke rammer en ball, kan han eller hun fortsatt kjøre for det hvis begge batterene har nok tid til å nå hverandre's crease trygt. (Dette forekommer vanligvis når bøllen styrter ballen og wicket-keeper ikke tar det umiddelbart.) På samme måte er det ingen straff hvis en batter ikke klarer å slå en godt kastet ball - batterene bare ikke't tjen noen poeng av den skålen fordi de ikke løp.
  • Batterier må kommunisere med hverandre. Smeten som står ved å vente på å løpe har en bedre utsikt over feltet og bør ringe "løpe" eller "don"'t løp "til spilleren på bat. Det er ikke nødvendig å løpe hvis du treffer ballen og den'Det er tydelig at fielders kommer til å nå ballen raskt.